2009-06-25から1日間の記事一覧
http://wiredvision.jp/news/200906/2009062523.html 酔っぱらいがいっぱいの場所での実験は型破りに思えるかもしれないが、 両氏は、実生活の環境で行なう研究は、きわめて人工的な実験室内で行なわれる 心理学研究の偏りを是正する、価値あるものだととら…
http://d.hatena.ne.jp/tsuyoshikawa/20090623/1245746083 日本特有の「お祭り」民族の血に訴えれば、一回性の場を魅力的に売ることも可能だと思いますこれは思う。 vipでwaveしようぜスレが大いに盛り上がってくれると楽しそうだ。
システムから引き出されたお金を回収する手段がない。たいていのMMORPGはこうなっている。だから、ゲーム内の通貨総量はサービス期間に正比例して増え続け、自然な経済原理としてインフレは発生する。
http://d.hatena.ne.jp/pal-9999/20090625/p1
http://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1277715.html 1ユーザ1セーブデータに限る、というのは戦略としてはありだと思う。よって、これを単純に退化だと評するのは間違いだ。 けれど、バッテリーバックアップでそれをやると1ユーザ1セーブデータでは…
「親友を殺された恨み」 とかで戦う人を生まないようにすることが出来るのではないだろうか。