magic

依存の処理方法についてWotC社より回答(CR418.5cの解釈方法)

http://community.wisdom-guild.net/board/21/2501/468 ・そのゲーム内に、依存関係を生じさせるようなオブジェクトが現に存在しているときのみ、依存関係は存在する。 ・従って、ゲームの状態が変われば依存関係も変わり得、その結果継続的効果の適用順序が…

総合ルール変更点 4.5.4.0(時のらせん) → 4.6.0.0(次元の混乱)

216.4. 場を離れたトークンは、場に戻らない。そのようなトークンが場に戻ろうとする場合、 その代わりに現在の領域にありつづける。次に状況起因効果をチェックする時点で、消滅する。 場を離れたトークンは、場に戻らないように変更された。 217.1f ゲーム…

先制攻撃でダメージ無効化は可能か→不可能

先制攻撃持ちと、先制攻撃でないクリーチャが攻撃してきた場合 1.先制攻撃持ちのダメージ割り振り 2.それに対応して、先制攻撃ではないクリーチャに先制攻撃を与える 3.残りのクリーチャのダメージ割り振りという処理のとき、「3」では先制攻撃を持たないク…