Tunic

クリア。
攻略サイトに頼らず説明書全ページを集めてエンディング(Bエンド)を見るところまで。
かわいい子ぎつねを主人公とする2Dゼルダの伝説+ソウルライクな謎解きアクションRPGで、高難易度ながら理不尽でないアクション、探索、謎解きが見事に融合した作品。
フィールド上に「このゲームの説明書」の各ページがバラバラに落ちており、それを集めることで基本操作、ストーリー、謎解きのヒントなどを得て進めていくというシステムが特徴的。操作的には最初から可能だが、説明書を読んで知ることで初めてそのアクションを試みて出来ることが増えていくという、メトロイドレイニア的な側面も強い。
ストーリーはソウルシリーズに倣った考察の余地が大きいものなので好みが分かれそう。
隠し通路が非常に多く、それがこのゲームの大きな特色の1つと言ってもいい。
単に隠れた通路になっているのではなく、通常ルートを進んだうえでセーブポイント近くに戻るショートカットとして隠し通路が見つかるパターンが多く、使い捨ての謎ではなくエリア移動をスムーズにする役割もかねている。
そうでないものも滝つぼの裏、説明書に書き込みがある箇所、怪しいところでカメラの角度を変えると見える……など隠し通路を見つけられるヒントがしっかりあるので理不尽感が無く、特にヒント無しに突然隠し扉があるフロムゲーよりも優れている。
謎解きに関してはTheWitnessのような何がヒントなのかということ自体への気づきと、そのヒントにより答えがハマる納得が気持ちがよく、その驚きがずっと続くのが見事。
ただ特に最終盤で顕著だが聖なる十字謎解きは、考え方が間違っているのか入力ミスをしているのか区別できないのが少々問題があるように思えた。
ボス戦はかなり歯ごたえがあり、2Dながらソウルシリーズの良ボスと戦っている感覚で攻略できて楽しかった。ただこれはアクションが苦手な人向けに設定で簡単にすることも可能なようだ。
総評として、有名メーカーが出したわけではないインディーズゲームなので知名度はいまひとつだが、近年のゲームのいい所取りをして再構成できている、もっと評価されるべき良作だと思う。