仮想世界「Second Life」を揺るがす「CopyBot」への不安

http://japan.cnet.com/news/media/story/0,2000056023,20318207,00.htm?ref=rss
クラッカーが、ゲーム内の経済を破壊するために送り出したというものではない性質のためいわゆるbotとは少し論じるべき点が違う存在である。
仮想世界において、著作物のコピーとその制限の扱い方の根底に根ざした問題だと言えるだろう。
ちなみに、私は自由なコピーは賛成である。