Togetter - まとめ「『RPGにシナリオは不要』に対するシナリオライターの考察」

http://togetter.com/li/24171
ゲーム性に違いがあるが、もっと単純化してSTGで考えてたらどうなるだろう。
1.設定すらない(とても昔のゲームやABAブランド。
2.最終目的のみ。(大抵のSTG。ステージ展開に意味が求められない。
3.シーケンシャルな物語的意味を持つイベント集合(あえて言うなら東方?