2016-01-06から1日間の記事一覧

白猫プロジェクトのエンドコンテンツをオワタ式アクションゲームとして見た場合の問題点

白猫プロジェクトはHPの概念があるアクションゲームだが、最も難易度が高いレベルになると1発か2発食らうと即死というバランスになる。ステージがそう長くなく敵の行動パターンから攻撃を受けない立ち回りが可能になっているので、この難易度の上げ方はむし…