Unityでプラットフォーム切り替え時間の短縮

https://kan-kikuchi.hatenablog.com/entry/Compress_Assets_on_import

切り替えに時間がかかる原因は、
プラットフォームに合わせてアセットを圧縮し直しているためです。

ということなので、「Edit > Preferences > General > Compress Assets on import」……のチェックをOFFにする。
VRChatでQuestアバターとPCアバターを切り替える時かなり早くなった。
が代わりにビルドする時間が長くなるのでトータル待ち時間はあんまり変わらないのか……?