http://wiredvision.jp/news/200805/2008051622.html
スティックを上下左右に倒せば、キャラクタも(カメラから見て)上下左右に動くというインターフェイスは、FPS方式(asdw)の操作より直感的だしね。
一般的に一人称視点を好まず、自分のキャラクターを見たいと思っている。
その方が、自分のキャラクターを操作しやすくなるからだ
あと、酔うから。米国ゲーム市場では、3D酔いでユーザを得る機会を失ったりしないんだろうか。
これは単純に文化的に2つのサムスティックに慣れてないってだけだと思う。
「日本人は一般的に、一度に2つのサムスティックを操作することを嫌う。イライラしてしまうのだ」
PS2のコントローラーを見よ。:P