冷静に考えて、iPhoneはゲーム機にはなれない

なぜならば、アプリケーションと同じ評価軸にゲームが乗せられるから。
最初に「大作ゲームは数千円以上して当然」のような流れが作られたならば話は別だが、残念ながら今のiPhoneゲーム市場は、115円で手に入るアプリとゲームが競い合っている状態だ。
相手が115円なのでゲームだけが何千円もの金額で販売することも出来ず、開発費が無いから内容はミニゲームになる、ミニゲームばかりの市場で高いゲームは売れない、高いゲームが売れないからミニゲームを作るしかない、という負のスパイラルに陥っている。
別にミニゲームが悪というわけではないが、ミニゲームばかりではパイの大きさも自然と小さくなってしまおうというものだ。