2017-03-18から1日間の記事一覧
http://news.denfaminicogamer.jp/column05/rpg-mechanics 1. メカニクスとは ルールは「概要仕様」である。 メカニクスは「詳細仕様」であり、実装された動作。基本的に破れない。 ゲームがバグによって、メカニクスに無い挙動をすることもありえるので、プ…
http://news.denfaminicogamer.jp/column05/videogame-rule コンピュータゲームはルールを知らなくてもプレイできる。 ゲームのルール以外の操作を行えなくすることで、ルールの体験から概念モデルをインストできる。 ルールを把握すること、それ自体がゲー…
http://news.denfaminicogamer.jp/column05/horror ゲームは、プレイヤーに障害に対する対策を学ばせなければならない。 プレイヤーに対策を学ばせると、それに対する恐怖感は薄くなる。
http://news.denfaminicogamer.jp/horror2016/yobigoe 表現力が足りなければホラーになりえない。 表現力が高ければTPS方式になりがちであり、TPS方式はホラーになりにくい。 バイオ1方式と比べた場合、TPS視点は、以下の理由で恐怖の演出を相性が悪い。 →カ…