2004-01-01 敵を反射STG アイディア 敵をかなり楽に(倒すのと同等の努力で)自分側のキャラクタに出来る。 敵をオプションのように使うのではなく、普通の敵が上から下に行くがごとく下から上に行くキャラになる。 当然すぐに画面外に出てしまう。 複雑なアルゴリズムの硬い敵は、まぁ、結構画面内にとどまるかな。 敵だった場合もとどまるんだけどね。