敵を反射STG

敵をかなり楽に(倒すのと同等の努力で)自分側のキャラクタに出来る。
敵をオプションのように使うのではなく、普通の敵が上から下に行くがごとく下から上に行くキャラになる。
当然すぐに画面外に出てしまう。
複雑なアルゴリズムの硬い敵は、まぁ、結構画面内にとどまるかな。
敵だった場合もとどまるんだけどね。