Berry Bury Berry

クリア。4エンディング全て。
「穴に果物を投げ入れるとコインが出てきて穴が大きくなる」という、謎のインクリメンタルゲーム。
特徴的な仕組みとしてインクリメンタルゲームとは別にフィールド上に謎のオブジェクトやテキストが置いてあって、それを解いていくことでストーリーらしきものが見えてくるという点がある。
FPS視点の物理エンジンを備えたゲームだが、フルーツオブジェクトが山のように作られてもゲームが重くなったりフリーズせず、果物の海をかき分けて進んだりそれを一気に穴に落としていくのがちゃんと行えるのが素晴らしい。アップグレードのバランスも良く一気に遊びきることができた。
ただインクリメンタルゲームと謎解きストーリーを組み合わせたことは、試みは面白いがあまりうまく行っていない気がする。ランごとの行動を最適化してリソースを全てそちらに吸い取られるインクリメンタルゲームと、時間を取って調査する謎解きは相性が悪いのだ。
1ランを丸々捨てる気でやらないと謎解き行動ができないため、それが拡大再生産サイクルと衝突している。
結局自分も主に謎解きを行ったのはインクリメンタルが上限に達した後だったし、謎解き自体やそこから見えてくるストーリー考察部分はあまり刺さらなかった。
FPSのため結構3D酔いがきつかったものの、インクリメンタルゲーム部分は上質な作品だと思う。