4Dの戦略シミュレーションゲーム

魔法・攻撃は縦・横・高さに加えて時間(過去)を選ぶ。 過去に攻撃するときは、指定の時間にいたキャラが攻撃範囲に入る。 過去でダメージを食らったキャラは、現在のそのキャラも食らう。
戦闘不能になれば現在のそのキャラも消滅(戦闘不能)する。 過去(もしくは未来)への攻撃(魔法)は時間が離れるほど難しくなる。